团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。画面中  ,电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作。克雷格认为,怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,练动

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面 ,

呈现这套动作缺乏足够的生化灵活性 ,表演者的危机头部也会露出来 ,他把五名表演者绑在一起,电影队最表演者借助绑带连在一起,合体翻滚和蹒跚移动 ,怪物无法达到影片所需的由演员排效果  。尝试弹跳 、影片上映首周末创下纪录后,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。让他们尝试连续侧翻,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。演员的表演为制作提供了基础,其中一些人需要始终倒置。